Hearts
Atirar para o sol ou para a lua? Truques invulgares, subornos e estratégias arriscadas no jogo de cartas americano “Hearts”.
“O Whist é um Bridge para tolos, e o Hearts é um Bridge para tolos redondos”, diz uma citação do romance de Stephen King, Hearts in Atlantis.
O “Hearts”, um jogo particularmente popular na América no século XX, é de facto semelhante ao “Whist”. É uma espécie de jogo de suborno. No jogo Hearts, os participantes tentam evitar receber subornos.
O objetivo é marcar o menor número de pontos possível durante o jogo.
Regras do jogo:
- As cartas são distribuídas de forma igual a todos os jogadores.
- A ronda começa com uma troca de cartas.
- Na Ronda I, os jogadores sentados à direita fazem a troca;
- Na Ronda II, os jogadores estão sentados à esquerda;
- Na Ronda III, os jogadores sentam-se em frente.
- Na Ronda IV não há troca.
- E assim sucessivamente.
- O jogo é iniciado pelo jogador com a carta de dois paus.
- De seguida, os jogadores jogam um suborno, ou seja, colocam cartas do mesmo naipe, uma a uma, da esquerda para a direita. O jogador que colocar uma carta do naipe mais alto fica com todas as cartas do suborno. Se um jogador não tiver cartas desse naipe, pode jogar qualquer outra carta.
- As cartas de coração só podem ser descartadas se os outros naipes estiverem esgotados ou se alguém tiver descartado uma carta de coração no suborno.
- Quando um jogador aceita um suborno, recebe 1 ponto por cada carta de copas e 13 pontos pela rainha de espadas.
- O jogo termina assim que um dos jogadores atingir 100 pontos. O jogador com a pontuação mais baixa é o vencedor.
Existem dois truques que pode utilizar para se antecipar aos seus adversários:
- “Disparar sobre o Lua”. Se recolher todas as cartas de pontos de uma ronda, não ganha pontos e os seus adversários ganham 26 pontos cada.
- “Disparar sobre o Sol”. Se recolher todas as suborno de uma ronda, não ganha pontos e os seus adversários ganham 52 pontos cada.